Эпидемия оспы, якутские охотники и героический эпос: в Якутии создают игру, где оживает история рода.
Основательница "Кындыкан" Маргарита Попова запустила проект пять лет назад. Игра основана на реальной истории ее прабабушки в четвертом поколении, которую нашли якутские охотники в стойбище, полностью вымершем от оспы. Девочку забрали с собой, и она выросла среди якутов, оторвавшись от родной культуры.
Антагонистом в игре вместо оспы выступает злая ведьма. Кындыкан проходит сложный путь, а духи-помощники ее оберегают. Команда тесно работает с носителями языка, культуры и опирается на эвенский фольклор, который плотно вплели в сюжет.
Основательница игры поделилась с Zvezdanews, что таким образом хочет сохранить то, что сейчас стремительно исчезает: культуру, традиции и языки.
Демо-версия выйдет в этом году, это полтора часа геймплея. Релиз планируется на следующий год, там будет уже четыре часа. Проект получил финансирование Института развития интернета, став первым и пока единственным на Дальнем Востоке с такой поддержкой.
Ставь нашим разработчикам игр!
Подписывайся на Zvezdanews